Logo

Báo cáo tài chính của Embracer cho thấy sự phát triển, với Tomb Raider và Chúa Nhẫn tỏa sáng.

TraderKnows
TraderKnows
05-07

Báo cáo tài chính của Embracer cho thấy lợi nhuận hàng quý hơi kém dự đoán, nhưng niềm tin vào triển vọng cả năm vẫn còn. Kế hoạch tái cơ cấu tiếp tục khi doanh thu bản quyền và mục tiêu tài chính vẫn tích cực bất chấp thách thức từ thị trường game.

Nhà phát triển trò chơi Thụy Điển Embracer đã công bố trong báo cáo tài chính của mình rằng lợi nhuận kinh doanh từ tháng 4 đến tháng 6 thấp hơn mong đợi, nhưng công ty nhấn mạnh họ vẫn tin tưởng vào hướng dẫn hiệu suất cả năm, cho rằng kế hoạch tái cơ cấu đang được tiến hành. Báo cáo cho biết giá cổ phiếu ban đầu tăng khoảng 8% nhưng sau đó nhanh chóng đảo chiều và duy trì ổn định.

Lợi nhuận kinh doanh sau điều chỉnh trong quý đầu tiên là 1.67 tỷ krona Thụy Điển (khoảng 152.75 triệu USD), không đạt được mức dự báo 1.78 tỷ krona của các nhà phân tích mà công ty đã cung cấp, nhưng vẫn tăng so với 1.32 tỷ krona của năm trước.

Giám đốc điều hành Lars Wingefors trong một tuyên bố cho biết công ty có một quan điểm tích cực về hoạt động kinh doanh và chiến lược, dự định thông qua tái cơ cấu để nâng cao hơn nữa tình hình kinh doanh và tài chính.

Wingefors đề cập rằng năm ngoái, do ảnh hưởng của lạm phát và tuyển dụng, chi phí hoạt động đã tăng đáng kể, nhưng một phần của việc tái cơ cấu đã giúp bù đắp ảnh hưởng của sự tăng chi phí.

Trong bối cảnh nhu cầu trò chơi tăng vọt do các biện pháp phòng chống dịch, công ty đã trải qua một thời kỳ khó khăn, bao gồm sự chậm trễ trong tiến độ phát triển trò chơi và tình trạng một số trò chơi mới nhận phản hồi không tốt từ người chơi. Điều này có nghĩa là công ty đã gặp một số thách thức về phát triển và thị trường.

Embracer đã phải hủy bỏ một hợp đồng trị giá 2 tỷ USD vào tháng 5, dẫn đến việc giảm 45% giá cổ phiếu của công ty và tạo ra ảnh hưởng tiêu cực đáng kể đối với tình hình tài chính và hiệu suất thị trường của công ty.

Công ty đã mua lại nhiều phòng làm việc phát triển trò chơi cũng như bản quyền của các trò chơi mới như "Tomb Raider" và "The Lord of the Rings" trong năm ngoái. Viktor Lindstrom, nhà phân tích tại Redeye, cho biết doanh thu bản quyền của "The Lord of the Rings" đã có tác động tích cực đến doanh số bán hàng của công ty, khiến kết quả kinh doanh mạnh mẽ hơn dự kiến.

Nhà phân tích cũng cho biết Embracer đã đạt được tiến bộ trong việc thực hiện mục tiêu tài chính, và kỳ vọng sẽ tạo ra nhiều dòng tiền tự do hơn trong quý tiếp theo.

Cảnh báo về rủi ro và từ chối trách nhiệm

Thị trường có rủi ro, việc đầu tư cần thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư cá nhân và không xem xét các mục tiêu, tình hình tài chính hoặc nhu cầu đặc biệt của người dùng. Người dùng nên xem xét xem bất kỳ ý kiến, quan điểm hoặc kết luận nào trong bài viết có phù hợp với tình hình cụ thể của họ hay không. Việc đầu tư dựa trên bài viết này là trách nhiệm của từng người.

Kết thúc

Bài viết liên quan

Chi phí mua hàng

Chi phí mua sắm trong kế toán thường được vốn hóa và phân bổ vào các kỳ kế toán tương lai để phản ánh sự phù hợp giữa chi phí và lợi ích của giao dịch.

Tin tức liên quan

Cảnh báo về rủi ro

TraderKnows là một nền tảng truyền thông bách khoa về lĩnh vực tài chính, với thông tin được hiển thị đến từ mạng lưới công cộng hoặc được người dùng tải lên. TraderKnows không khuyến nghị bất kỳ nền tảng giao dịch hay loại hình nào. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về bất kỳ tranh chấp hoặc tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Xin lưu ý rằng thông tin được hiển thị có thể bị trễ, và người dùng nên tự mình xác minh để đảm bảo tính chính xác của thông tin.

Logo

Liên hệ chúng tôi

Mạng xã hội

footer1