Báo cáo nghiên cứu mới nhất của Chứng khoán Guangfa chỉ ra rằng hiện nay ngành game đang ở đáy định giá, với tiềm năng tăng trưởng dài hạn về doanh thu. Nhìn lại ba lần chạm đáy và phục hồi của ngành game từ năm 2018, động lực phục hồi chủ yếu đến từ hai yếu tố: thứ nhất là sự tiến bộ của công nghệ đã thúc đẩy sự mở rộng ngành, từ đó nâng cao định giá của ngành; thứ hai là mức độ thực hiện doanh thu, ảnh hưởng trực tiếp đến tính bền vững và cường độ của sự phục hồi. Gần đây, việc phát hành thành công sản phẩm hiện tượng "Black Myth: Wukong" dự kiến sẽ tăng cường niềm tin của người chơi vào game AAA trong nước và khuyến khích nhiều đội phát triển đầu tư vào các game AAA mới, mở ra thị trường ngách mới trong ngành game và thúc đẩy sự lan tỏa văn hóa ngành game trên toàn cầu. Báo cáo của Chứng khoán Ping An chỉ ra rằng quy mô thị trường ngành game đang tăng trưởng ổn định. Trong đó, quy mô bán hàng thực tế của thị trường game di động vẫn ổn định, tốc độ tăng trưởng đã quay trở lại mức tích cực. Mặc dù quy mô bán hàng thực tế của thị trường game web tiếp tục giảm, nhưng mức giảm đã thu hẹp. Tuy nhiên, mặc dù tốc độ tăng trưởng của thị trường game tự phát triển trong nước đã phục hồi, nhưng doanh thu thực tế từ thị trường nước ngoài vẫn tiếp tục giảm so với cùng kỳ năm trước, cho thấy áp lực tăng lên đối với việc xuất khẩu game. Chứng khoán Ping An tin rằng với chính sách khuyến khích tiêu dùng văn hóa và giải trí, ngành game có thể sẽ trải qua một chu kỳ sản phẩm mới. Đồng thời, với sự hỗ trợ của các công nghệ mới như AIGC, các công ty game có thể sẽ giảm chi phí và tăng hiệu quả, đặc biệt là hiệu suất vận hành của các công ty hàng đầu trong ngành đang được mong đợi. Các công ty chính tham gia vào chuỗi ngành game bao gồm Tencent Holdings (00700), NetEase-S (09999), Bilibili-W (09626), XD Inc. (02400), China Ruyi (00136), Pop Mart (09992) và CMGE Technology Group (01119).
Thần Thoại Đen: Ngộ Không" lập kỷ lục mới, dự báo chu kỳ mới cho game.
Dữ liệu từ SteamDB cho thấy "Black Myth: Wukong" đã vượt qua 2,4 triệu người chơi, đứng thứ hai trong danh sách cao nhất lịch sử trên Steam, chỉ sau "PUBG: BATTLEGROUNDS" với 3,2572 triệu.
Cảnh báo về rủi ro và từ chối trách nhiệm
Thị trường có rủi ro, việc đầu tư cần thận trọng. Bài viết này không phải là lời khuyên đầu tư cá nhân và không xem xét các mục tiêu, tình hình tài chính hoặc nhu cầu đặc biệt của người dùng. Người dùng nên xem xét xem bất kỳ ý kiến, quan điểm hoặc kết luận nào trong bài viết có phù hợp với tình hình cụ thể của họ hay không. Việc đầu tư dựa trên bài viết này là trách nhiệm của từng người.
Kết thúc
Bài viết liên quan
Giá cổ phiếu
Tổ chức liên quan
Có thể đã bỏ lỡ
Cảnh báo về rủi ro
TraderKnows là một nền tảng truyền thông bách khoa về lĩnh vực tài chính, với thông tin được hiển thị đến từ mạng lưới công cộng hoặc được người dùng tải lên. TraderKnows không khuyến nghị bất kỳ nền tảng giao dịch hay loại hình nào. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về bất kỳ tranh chấp hoặc tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Xin lưu ý rằng thông tin được hiển thị có thể bị trễ, và người dùng nên tự mình xác minh để đảm bảo tính chính xác của thông tin.