ソニー社が公開した第1四半期の財務報告によると、このエンターテインメントグループの第1四半期の利益が急落しました。映画と金融部門のパフォーマンスが振るわず、日本のソニー株価が東京市場で6%下落しました。ソニーの営業利益は31%低下し、ソニー幹部からはゲームとイメージセンサー部門の需要についてコメントがあり、これが投資家にとって不安要因となっています。
ソニーは2020年末にゲーム機「PlayStation 5」を発売しましたが、当時はCOVID-19パンデミックの真っただ中であり、供給チェーンの問題が製品の供給に深刻な影響を与えました。供給の問題は現在解決されているものの、ソニーは年間の販売目標を2,500万台としていますが、4-6月の四半期の販売は予想を下回りました。「マーベル スパイダーマン 2」は、年末の重要なショッピングシーズン前の10月に発売される予定です。
この四半期、ソニーはPS5を330万台販売しました。対照的に、2023年は任天堂Switchが市場に出てから7年目で、任天堂の最新ゲーム「ゼルダの伝説」がゲーム愛好家の間で絶大な人気を博し、その結果、390万台を売り上げました。ソニーは7月からPS5の販売促進活動を開始し、販売の勢いを改善しています。
Kantan Gamesの創業者であるSerkan Totoは、ソニーが西洋諸国でPS5の割引販売を始めたことに対して異なる意見を持っています。彼はソニーが注目を集める独占ゲームをより迅速に市場に投入するよう努めるべきだと考えています。
ソニーはイメージセンサー分野のトップメーカーの一つですが、主要市場の需要が低迷しているため、徐々に回復すると見込まれるスマートフォン市場に対する見通しを下方修正しました。今のところ、スマートフォン市場が徐々に回復するのは2024年になると予想されます。売上の減少に伴い、ソニーは同部門の年間営業利益予測を10%下方修正しました。スマートフォンメーカーの購買調整は、ソニーの販売、利益、供給チェーン、戦略に影響を与えています。
ジェフリーズグループのアナリストAtul Goyalは顧客向けレポートで、現在の財政年度がセンサー部門にとって厳しい時期であると指摘し、来年の利益率が向上すると予測しています。