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以史為鏡——遊戲板塊和教育板塊的閃電崩盤

丁不三
丁不三
05-16

遊戲行業作為一個興起不過30年的新興行業,在股市中深受關註,近日遊戲板塊的閃電崩盤值得我們深思回顧。

今天咱們聊一下遊戲板塊與教育板塊。

這一切要從遊戲板塊上周五的閃崩說起——遊戲板塊一直是很多年輕的投資者比較熱衷的板塊,無論是網絡的更新換代還是手機甚至是VR、AR、汽車等設備的發展,都會最終導向遊戲行業,讓這個新興的行業更加紅火,但是這種紅火並不是如山火一般一發不可收拾,而是風險與機遇並存,下面我們就來回顧一下這次遊戲板塊崩盤事件。

事件經過:

消息面上,2023年12月22日中午,國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》,一石激起千層浪。

以史为镜   聊聊游戏板块与教育板块(1)234

其中第十八條明確提出,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

受此影響,22日(周五)下午開盤,遊戲相關概念股直接跳水,截至收盤,盛天網絡、冰川網絡跌超17%,掌趣科技、寶通科技跌超15%,完美世界、三七互娛、電魂網絡、遊族網絡等20余家相關股票跌停。遊戲ETF跌停。

网易跌

腾讯跌

12月23日(周六),國家新聞出版署有關負責人表示,《征求意見稿》立足於保障和促進網絡遊戲行業繁榮健康發展,對解決網絡遊戲經營單位準入等問題作了明確,設立了「保障與獎勵」專章,提出一系列鼓勵措施。同時,對保護未成年人和消費者權益作了規定。《征求意見稿》起草的過程中,通過多種方式廣泛聽取了相關部門、行業協會、企業等各方意見。

該負責人表示,部分規章向社會公開征求意見是更廣泛聽取意見、完善規章條款的過程。對於各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,並將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。

12月25日(周一),國家新聞出版署發布了新批準的105款國產遊戲版號名單,這是首次出現單次審批數量突破百款。

這次新批版號距離12月22日新批準一批進口網絡遊戲版號不到一周時間,雖然一批是進口遊戲一批是國產遊戲理論上並不幹涉,但是如此短時間內連續批準兩批無疑是個好消息。

事件評價:

《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》表達的是什麽?

用通俗易懂的話說就是:遊戲行業該做一次大體檢大整頓了,今天通知一下你大概需要從哪些方面動手術,大家看看有沒有什麽補充意見。

因為事出突然,當日資金不約而同做出的選擇就是最大限度規避風險,不讓自己暴露在國家政策級別的風險之下。

這一行為就體現在不計成本的兌現,而這種行為在市場表達出來的形態就是下午開盤直接跳水砸跌停。

至於周末的發文可以理解為:遊戲板塊並不會被連根拔起,整頓過後依舊會繼續存在繼續發展。

至於周一的版號消息,大部分投資者都解讀為大棒之後的蜜棗,希望大家不要太悲觀,更多的是在安慰被嚇到了的普通網民而非投資者和遊戲公司。

作為一個投資者,需要知道的是這個事件核心是準備對遊戲行業進行整頓了,提取到這一點信息就足矣。

至於這一刀具體什麽時候切?怎麽切?這些信息對遊戲行業之外的人而言並不重要,因為無論怎麽整頓都必然會掀起一陣驚濤駭浪。

這件事出現後續不論出現多少所謂利好的消息,都改變不了「遊戲行業體量越來越大,已經引起了極大的關註」這一客觀事實。

只要政策不落地,那麽它就是懸在頭上的達摩克利斯之劍,它早晚會掉下來,無論掛的多麽牢固都無法改變結局。

巨人网络

事實證明,12月25日(周一),巨人網絡,愷英網絡,繼續跌停。三七互娛跌超7%,電魂網絡跌超6%。

利好故事很多,投資者們的身體卻很誠實,大家都不約而同選擇了賣!

25日晚,多家遊戲公司發布回購公告,用種種手段試圖挽回已經瀕臨破裂的市場信心。一些投資者可能會被這些消息所迷惑,認為這次風波已經過去了,遊戲行業還能和之前一樣蒸蒸日上。

這裏有一個可以讓人瞬間清醒的問題:明確發文整改網絡遊戲vs遊戲公司發布回購公告,這兩者誰的威懾力、殺傷力、可信度更高,相信大家心裏都有答案。

至於國家新聞出版署發布這個政策前有沒有什麽風聲?要知道針對一個行業的整改政策,絕不是一夜之間拍腦袋就能決定的,而是經過大量的、長期的研究商討,最後才能得出一個大家都能接受的方案。

天下沒有不透風的墻,11月,字節跳動進行大規模遊戲業務收縮。當時看到這個消息可能單純的覺得就是這個板塊生意不好。現在回頭看能懂一些了麽?

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在朝夕光年旗下有不少遊戲都還是市面上的熱門,包括長期穩定的《花亦山心之月》以及才公測不久正在上升期的《晶核》等,這些都是相當正面的項目,如果不是意識到了危險即將到來,誰會願意低價拋售甚至直接放棄手裏的正面資產?

接下來就該說教育板塊了。這裏可能有些讀者會疑惑為什麽要類比遊戲和教育這兩個板塊?

因為對著時間線往前推,上一個經歷了一輪完整逆政策周期的板塊是教育。

先說明一下什麽是逆政策周期。簡單說就是目前大部分投資者認為政策的可能會影響行業生態,會破壞一些約定俗成的規律和模式。與之相反的是順政策周期,也即是大部分投資者比較支持和認同政策的正面效果。

這裏舉個相反的例子就會更清晰了。比如芯片,很多行業想要實現大發展就要解決卡脖子問題,因此芯片現在是各方都在大力扶持的產業。只要技術性買點出現,就可以放心參與。

我們現在類比、回顧教育板塊,是因為教育板塊的發展可以清楚的讓人看到逆政策周期之後的趨勢,這一方式可以幫助大家一定程度上預測到遊戲行業的發展前景。

先看最直觀的東西:

教育ETF (513360),2021年7月從0.8元開啟了連綿不絕的下跌,最終跌到0.28元。

WPS图片(1)

再來看一看個股案例:教育界茅臺---中公教育的K線。

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現在回頭看它們,特別有教育意義。

說起教育板塊整改的起源,可能很多不是特別關註這部分的投資者都不知道,都覺得是突然就開始大範圍大力度地整改調整了。

其實早在2018年,國務院辦公廳就發布了《國務院辦公廳關於規範校外培訓機構發展的意見》,在一開頭就點名提到了「一些校外培訓機構」,對這些培訓機構進行了措辭嚴厲的批評。

教育机构

2018年方針早已定下來了,直到2021年中旬才政策落地。

2018年就講過要整治教育機構亂象,相信每一個投資者只要看過之後就不難得出一個粗淺的結論:不要碰任何教育股!

因為說要整治,那就一定會整治,哪怕現在沒有發生也只是時候未到。所以這個板塊容易一夜崩盤。當時後悔錯過一波行情,但最終會慶幸避開了致命的一刀!

現在回頭看,只要參與進去就九死一生,所以一定要有敏感度,知道什麽板塊可以碰什麽不能碰。

而現在的遊戲板塊,處於逆政策周期的開始。當然,兩個板塊的劇情發展不可能一樣,從行情上看,目前遊戲板塊的表現沒有當時整治教育板塊的時候那麽血腥,當時的教育ETF可是連續三個縮量跌停板;從措辭上看也沒有當初那般嚴厲,沒有直接點名道姓地進行批評。但是同為逆政策周期的板塊,很值得借鑒。

最後我們聊聊在目前的環境下遊戲板塊的實戰思路。

作為一個實戰交易者,我們沒必要去研究市場為什麽下跌,而是要去研究市場它未來存在下跌的風險,從而避開危險保住自己。

對於遊戲板塊股價的評判,短期也許會有因為突然大幅下殺導致的暴力反抽,但是整體上,它已經是被盯上的高危產業。

在這個基本事實改變之前,避開它才是最好的選擇,你可能會錯過一波反彈的紅利,但是也能躲過要命的跌落。

有了教育板塊的先例我們就不難發現,從一蹶不振到現在逐漸回暖的完整趨勢,有重大利空危機的時候,遠離這個板塊,才是最好的解決方案,千萬不要想著再回過頭去操作一手,與滿盤皆輸的風險相比那點收益不值一提。

君子,不立於危墻之下。

當一個板塊下刀子的時候,不要嘗試去接,很容易被割一手血。要等刀子掉地上,踏實了,再去撿。

最後祝大家股市長紅!

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市場有風險,投資需謹慎。本文不構成個人投資建議,也未考慮到個別用戶特殊的投資目標、財務狀況或需要。用戶應考慮本文中的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。

全文完

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