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港股聚焦 | 《黑神話:悟空》在線玩家數創新高,遊戲行業或將開啟新產品週期

TraderKnows
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08-23

根據SteamDB數據,《黑神話:悟空》同時在線玩家數已超過240萬,超越《幻獸帕魯》,在Steam歷史在線人數峰值中排名第二,僅次於《PUBG: BATTLEGROUNDS》的325.72萬。

廣發證券最新研究報告指出,當前遊戲板塊正處於估值低谷,行業收入具有長期增長的潛力。回顧自2018年以來遊戲板塊的三輪築底與反彈歷程,反彈的動力主要來自兩個方面:一是技術的進步推動了行業外延的擴展,從而提升了板塊估值;二是業績的兌現程度,直接影響了反彈的持續性和強度。 近期,現象級產品《黑神話:悟空》的成功發行,預計將增強玩家對國產3A遊戲的信心,並激勵更多開發團隊投入3A類遊戲新品的研發,從而開闢遊戲行業的新細分市場,推動遊戲產業文化的全球傳播。 平安證券研究報告進一步指出,遊戲行業市場規模穩步增長。其中,移動端遊戲市場實際銷售規模保持穩定,增速重回正軌。儘管網頁端遊戲市場的實際銷售規模持續下降,但降幅有所收窄。 然而,儘管國內自研遊戲市場增速回升,海外市場的實際收入同比仍在下降,顯示出遊戲出海面臨的壓力加大。 平安證券認為,隨著政策層面鼓勵文娛消費,遊戲行業有望迎來新一輪產品週期。同時,在AIGC等新技術的助力下,遊戲公司有望實現降本增效,特別是行業內頭部公司的運營表現備受期待。 涉及遊戲產業鏈的主要企業包括騰訊控股(00700)、網易-S(09999)、嗶哩嗶哩-W(09626)、心動公司(02400)、中國儒意(00136)、泡泡瑪特(09992)以及創夢天地(01119)等。

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