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Embracer財報揭示增長曲線,古墓麗影與指環王魅力再綻

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05-07

Embracer財報顯示季度利潤稍遜預期,但對全年展望保持信心,重組計劃持續推進;儘管遭遇遊戲市場挑戰,授權收入和財務目標進展仍爲積極因素。

瑞典遊戲開發商Embracer在公佈的財報中表示,4月至6月的營業利潤略低於預期,但公司強調他們仍然對全年的業績指導保持信心,稱其重組計劃正在進行中。報道中提到股價最初上漲了大約8%,但很快逆轉並持平。

第一財季調整後的營業利潤爲16.7億瑞典克朗(約合1.5275億美元),未能趕上公司提供的分析師調查中預期的17.8億瑞典克朗,但較一年前的13.2億瑞典克朗有所增長。

首席執行官Lars Wingefors在聲明中稱,公司在經營和戰略方面有積極的展望,計劃通過重組來進一步提升業務和財務狀況。

Wingefors提及,去年由於通貨膨脹和招聘的影響,運營成本大大增加,但重組部分抵消了抵消了成本上升的影響。

在口罩措施推動遊戲需求激增的背景下,該公司經歷了一段艱難時期,包括遊戲開發進度延遲以及一些新遊戲受到玩家反響不佳的情況。這意味着該公司在開發和市場方面遇到了一些挑戰。

Embracer在5月份告吹了一份20億美元合同,導致該公司股價下跌45%,並對公司的財務狀況和市場表現產生了顯著的不利影響。

該公司去年收購了幾家遊戲開發工作室,以及新版《古墓麗影》和《指環王》遊戲的知識產權。Redeye分析師Viktor Lindstrom表示,《指環王》的授權收入對公司銷售額產生了積極影響,使其表現比預期更爲強勁。

分析師還表示,Embracer在實現財務目標方面取得了進展,預計第二季度將實現更多自由現金流。

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